[UX 기획 및 리서치 개인 과제]
사용성 테스트하기
스파르타코딩클럽 내일배움캠프 UXUI 디자인 부트캠프 랜딩 페이지 개선을 위한 사용자 테스트
4. 사용성 테스트 하기 3/3
5. 사용성 테스트 진행 내용 정리 3/3
인사이트 도출 및 개선안 작업
인사이트를 도출한 후, 근거에 기반하여 문제를 정의하고 정의된 문제를 기반으로 랜딩 페이지 개선하기
1. 인사이트 정리
📌 문제 사항
사용성 테스트 진행 내용 정리 이후, 인사이트를 어떤 식으로 도출해야 하는지 몰라서 진행에 어려움을 겪었다.
🗝️ 장정은 튜터님의 말씀
- 문제가 되는 상황과 성공 판단 여부에 대한 점수 정리를 잘했는데 여기서 인사이트를 도출하려면 정리한 내용을 확인해야 한다. 테스트의 성공 점수가 낮고 실제 문제 상황을 겪었으면 그 이유에 대해서 생각하고 정리해야 한다. 예를 들어, 테스크 1의 문제의 경우, 포트폴리오의 접근성이 떨어진다는 것이 인사이트가 될 수 있다.
Q. 모든 테스크에서 인사이트를 도출할 수 있는 건 아닐 수도 있나요?
- 문제 상황을 예측하고 사용성 테스트를 진행했지만, 문제가 발견되지 않으면 인사이트를 도출할 수 없는 테스크도 존재할 수 있다.



💡인사이트 도출 이후,
1. 사람마다 생각하는 방식이 다르지만 사람 수가 늘어나면 공통된 사항은 존재하게 되는 것 같다.
2. 사용성 테스트를 진행할 때, 어제보다 답변 유도 없이 디테일한 질문을 할 수 있게 된 것 같아 다행이다.
3. 내일 진행하게 될 문제 정의를 위해 4주차 강의 내용을 복습하고 마무리해야 겠다.
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